我正在尝试发送一个包含两个数据包的 MIDIPacketList,这些数据包描述了与 xy 样式控制器相关的控制器位置更改消息。
我试图实现的功能采用 x 和 y 位置,然后创建数据包并将它们发送到选定的目标设备,如下所示:
- (void)matrixCtrlSetPosX:(int)posX PosY:()posY {
MIDIPacketList packetList;
packetList.numPackets = 2;
packetList.packet[0].length = 3;
packetList.packet[0].data[0] = 0xB0; // status: controller change
packetList.packet[0].data[1] = 0x32; // controller number 50
packetList.packet[0].data[2] = (Byte)posX; // value (x position)
packetList.packet[0].timeStamp = 0;
packetList.packet[1].length = 3;
packetList.packet[1].data[0] = 0xB0; // status: controller change
packetList.packet[1].data[1] = 0x33; // controller number 51
packetList.packet[1].data[2] = (Byte)posY; // value (y position)
packetList.packet[1].timeStamp = 0;
CheckError(MIDISend(_outputPort, _destinationEndpoint, &packetList), "Couldn't send MIDI packet list");
}
我遇到的问题是程序似乎只发送了第一个数据包。
我已经尝试将输出分成两个单独的 MIDIPacketLists 和两个对 MIDISend() 进行两次调用,这确实有效,但我确信在构建 midi 数据包列表时一定有一些微不足道的东西,以便两条消息可以一次调用 MIDISend() 发送。我似乎无法弄清楚这里的问题是什么!这里的任何人都有这样做的经验,还是我完全以错误的方式去做?