我正在尝试以静默方式循环播放 YouTube 视频。然后当用户单击暂停时,重新启动视频并以最大音量播放。
这是我采取的方法。
var flag = 1;
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "http://www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
playerVars: { 'autoplay': 1, 'controls': 1,'autohide':1,'wmode':'opaque' },
videoId: '[CODE]',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange,
}
});
}
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
event.target.mute();
}
function onPlayerStateChange(event){
//alert('State changing!');
if (event.data == 0){
alert('Play over');
player = new YT.Player('player', {
playerVars: { 'autoplay': 1, 'controls': 1,'autohide':1,'wmode':'opaque' },
videoId: '[CODE]',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange,
}
});
}
else if(event.data == 2)
{ if(flag == 1)
{
alert('Play loud!');
event.target.stopVideo();
event.target.clearVideo();
event.target.seekTo(0);
event.target.setVolume(100);
flag = 4;
}
}
}
我的问题是,当视频结束时,它会event.data == 2
在触发播放结束()之前触发带有暂停()的 onPlayerStateChange event.data == 0
。
这是自然的还是只是我。我觉得“暂停”开火没有意义?
你有没有采取过类似的方法?我能知道你做了什么吗?
提前致谢。