我喜欢凹凸背后的想法,我在应用程序中使用它。但是,如果我能够在两部手机之间建立连接(非常接近),而用户不必碰碰,我会更喜欢它。
我已经尝试过simulateBump
哪个非常适合这个目的。但是,当它认为手机被碰撞时,我不希望 Bump 框架被激活。
那么,如何禁用“碰撞”?
另外,一个额外的问题:当手机被碰撞时,我可以阻止碰撞框架在手机上触发振动吗?
我喜欢凹凸背后的想法,我在应用程序中使用它。但是,如果我能够在两部手机之间建立连接(非常接近),而用户不必碰碰,我会更喜欢它。
我已经尝试过simulateBump
哪个非常适合这个目的。但是,当它认为手机被碰撞时,我不希望 Bump 框架被激活。
那么,如何禁用“碰撞”?
另外,一个额外的问题:当手机被碰撞时,我可以阻止碰撞框架在手机上触发振动吗?
让其他人知道 Andrei 在说什么 - Bump允许两个智能手机用户将他们的手机物理碰撞在一起,以通过 Internet 相互传输联系信息、照片和文件。
现在上下文已经很清楚了,这些是 Bump - Bump API for iOS公开的 API 。根据这个 -
configureWithAPIKey
等)并实现您自己的。虽然我看到一个BOOL
名为bumpable
. 默认为YES
. 也许如果你把它设置为FALSE
并看看它是如何工作的。我纯粹是基于我对他们头文件的观察。没有在 xCode 中尝试过。所以我可能是错的。
此外,如果您对点对点数据传输感兴趣,您可能想看看GameKit,它是 iOS 框架中很酷的技术部分。