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我喜欢凹凸背后的想法,我在应用程序中使用它。但是,如果我能够在两部手机之间建立连接(非常接近),而用户不必碰碰,我会更喜欢它。

我已经尝试过simulateBump哪个非常适合这个目的。但是,当它认为手机被碰撞时,我不希望 Bump 框架被激活。

那么,如何禁用“碰撞”?

另外,一个额外的问题:当手机被碰撞时,我可以阻止碰撞框架在手机上触发振动吗?

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让其他人知道 Andrei 在说什么 - Bump允许两个智能手机用户将他们的手机物理碰撞在一起,以通过 Internet 相互传输联系信息、照片和文件。

现在上下文已经很清楚了,这些是 Bump - Bump API for iOS公开的 API 。根据这个 -

  1. 当手机发生碰撞时,如果您在应用程序中包含了带有委托的 Bump SDK,则当 2 部手机碰撞时将激活 Bump 框架。如果您不想激活凹凸,则删除凹凸处理程序(如configureWithAPIKey等)并实现您自己的。虽然我看到一个BOOL名为bumpable. 默认为YES. 也许如果你把它设置为FALSE并看看它是如何工作的。
  2. 发生碰撞时,我没有看到任何用于关闭振动的 API。

我纯粹是基于我对他们头文件的观察。没有在 xCode 中尝试过。所以我可能是错的。

此外,如果您对点对点数据传输感兴趣,您可能想看看GameKit,它是 iOS 框架中很酷的技术部分。

于 2013-03-06T15:39:35.410 回答