在设计移动应用程序时,我通常会发现一些我必须处理的问题,虽然我已经找到了通用的指导方针,但我还没有找到具体的解决方案或方法论。
我的第一个问题是从哪里开始设计。我读过一个好主意是开始为 mdpi 设计,然后扩展到其他分辨率。但是我应该从什么决议开始呢?
在我投递资源的时候,我投递的图片是否也可以使用我投递的mdpi for iPhone app,而xhdpi (mdpi*2.0) 用于retina 版本,或者iPhone 版本应该介于mdpi 和hdpi 之间?
我想到的另一个问题是,如果我从 mdpi 开始设计,有时需要制作仅占用 1px 高度的图片,或者绘制仅占用 1px 高度的框的边框。当我必须交付到 ldpi (1px*0.75) 时会发生什么?在 Retina 版本的资源中拥有仅占用 1px 的东西是否有意义?