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我正在开发一个允许用户创建动态幻灯片的网络应用程序。目前,无论如何将计算机用户的图像添加到画布,我都遇到了问题。我正在使用输入按钮从计算机获取文件,它吸引了一个将图像添加到画布的函数。

到目前为止,我已经尝试了不同的方法将图像添加到画布以及这个:动态地将图像添加到画布

但是这里显示的代码在我的情况下不起作用,因为它只是将图像绘制到画布中,但它不允许它像 Fabricsjs 中的 Kitchensink.js 演示那样可拖动和调整大小。

我也尝试将图像转换为 Base64 并使用 LoadJSON 将其转换回来,但我遇到了这个错误:

Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of undefined fabric.js:2089
enlivenObjects fabric.js:2089
fabric.util.object.extend._enlivenObjects fabric.js:9025
fabric.util.object.extend.loadFromJSON fabric.js:8953
sub

Sub 指的是我为添加图像而调用的函数。

我也尝试过这段代码:

document.getElementById('imgLoader').onchange = function handleImage(e){
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event){
var img = new fabric.Image();
img.onload = function(){
img.set({
    left : 250,
    top : 250,
    angle : 20,
      padding: 10,
      cornersize: 10
    });
    image.scale(getRandomNum(0.1, 0.25)).setCoords();
    canvas.add(image);
}
img.src = event.target.result;
}
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
}

捕获这些错误:

Uncaught TypeError: Cannot read property 'width' of undefined fabric.js:14358
fabric.Image.fabric.util.createClass._setWidthHeight fabric.js:14358
fabric.Image.fabric.util.createClass._initConfig fabric.js:14334
fabric.Image.fabric.util.createClass.setElement fabric.js:14127
fabric.Image.fabric.util.createClass._initElement fabric.js:14322
fabric.Image.fabric.util.createClass.initialize fabric.js:14097
(anonymous function) fabric.js:2679
klass fabric.js:2728
reader.onload diapo.js:746 

我显然已经没有想法了,只实现了绘制图像但没有将其添加到画布中。

总之,我想将具有相同属性的图像添加到我的 Fabricjs 画布中,无论可拖动为 Kitchensink 演示。在此先感谢您的帮助 :)

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您的代码中有一个基本错误,您试图将图像数据添加到 fabric.Image 对象的 src 属性。

您需要做的是用您的结果创建一个 Image 对象,并将其传递给 fabric.Image 对象,如下所示:

var imgObj = new Image();
imgObj.src = event.target.result;
imgObj.onload = function () {
  var image = new fabric.Image(imgObj);
}

我在这里做了一个工作示例:http: //jsfiddle.net/jaibuu/Vp6wa/

于 2013-03-05T17:55:13.957 回答
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通过 Fabric js 从计算机上传画布中的图像。

var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
document.getElementById('file').addEventListener("change", function (e) {
  var file = e.target.files[0];
  var reader = new FileReader();
  reader.onload = function (f) {
    var data = f.target.result;                    
    fabric.Image.fromURL(data, function (img) {
      var oImg = img.set({left: 0, top: 0, angle: 00,width:100, height:100}).scale(0.9);
      canvas.add(oImg).renderAll();
      var a = canvas.setActiveObject(oImg);
      var dataURL = canvas.toDataURL({format: 'png', quality: 0.8});
    });
  };
  reader.readAsDataURL(file);
});
canvas{
  border: 1px solid black;
}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<script src="https://rawgit.com/kangax/fabric.js/master/dist/fabric.min.js"></script>
<input type="file" id="file"><br />
<canvas id="canvas" width="450" height="450"></canvas>

于 2016-05-06T12:52:32.083 回答