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我正在尝试找出一种如何将端点锚动态添加到 jsPlumb 容器的方法。

我希望源端点位于左侧,目标端点仅位于右侧。

问题是,我无法找到任何方法来做到这一点,而无需求助于一些黑客,就像我现在正在做的那样。

jsPlumb 支持连续锚点,但单个锚点的位置将根据连接器之间的方向和连续锚点的数量重新计算。这意味着源端点和目标端点都可以共享容器的同一侧,这是我想避免的。

这是我想出的 jsFiddler 代码

这是我自己用来破解和重新计算锚点位置的代码的一部分(单击“添加”按钮时),结果有一些错误:(

   function fixEndpoints(endpoints) {

            //there are 2 types - input and output

            var inputAr = $.grep(endpoints, function (elementOfArray, indexInArray) {
                return elementOfArray.isSource; //input
            });

            var outputAr = $.grep(endpoints, function (elementOfArray, indexInArray) {
                return elementOfArray.isTarget; //output
            });

            calculateEndpoint(inputAr, true);
            calculateEndpoint(outputAr, false);
        }

        function calculateEndpoint(endpointArray, isInput) {

            //multiplyer
            var mult = 1 / endpointArray.length;

            for (var i = 0; i < endpointArray.length; i++) {

                if (isInput) {
                    endpointArray[i].anchor.x = 1;
                    endpointArray[i].anchor.y = mult * i;//, 1, 0] };
                } 
                else {
                    endpointArray[i].anchor.x = 0;
                    endpointArray[i].anchor.y = mult * i;//, -1, 0] };
                }
            }
        }



        //Add additional anchor
        $(".button_add").live("click", function () {

            var parentnode = $(this)[0].parentNode.parentNode;

            jsPlumb.addEndpoint(
                parentnode,
                anEndpointSource
            );

            jsPlumb.addEndpoint(
                parentnode,
                anEndpointDestination
            );

            //get list of current endpoints
            var endpoints = jsPlumb.getEndpoints(parentnode);

            //fix endpoints
            fixEndpoints(endpoints);

            jsPlumb.recalculateOffsets();
            jsPlumb.repaint(parentnode);
        });

预期结果

如上图所示,左侧只有源端点(Dot),右侧(Box)只有目标端点,一旦添加了新端点,就会根据一侧的锚点数量重新计算锚点。

这可行,但仍然有问题:只有在我移动容器并且容器之间的连接也不正确时才会更新位置。

我想要的是一种让它正确工作和连接项目的方法(最好使用正确的 jsPlumb 代码而不求助于黑客)

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3 回答 3

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我终于想出了怎么做。这比我想象的要容易。

代码基本相同,稍作改动,这里是更新的提琴手示例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>JS plumb test</title>
    <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.8.1/jquery.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.23/jquery-ui.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="./include/jquery.jsPlumb-1.3.16-all-min.js"></script>

<style>
    .window { 
        background-color: #EEEEEF;
        border: 1px solid #346789;
        border-radius: 0.5em;
        box-shadow: 2px 2px 5px #AAAAAA;
        color: black;
        height: 5em;
        position: absolute;
        width: 5em;
    }

    .window:hover { 
        box-shadow: 2px 2px 19px #AAAAAA;
        cursor: pointer;
    }


    .button_add, .button_add_window, .button_remove, .button {
        background-color: deepskyblue;
        text-align: center;
        border: 1px solid;
    }

    .button_container {
        margin: 5px;
        background-color: #aaaaaa
    }
</style>

<script>

    jsPlumb.ready(function () {


        //FIX DOM:
        $(("#container1"))[0].innerHTML = $(("#container0"))[0].innerHTML;

        //all windows are draggable
        jsPlumb.draggable($(".window"));


        var anEndpointSource = {
            endpoint: "Rectangle",
            isSource: true,
            isTarget: false,
            maxConnections: 1,

            anchor: [1, 0, 1, 0]
        };

        var anEndpointDestination = {
            endpoint: "Dot",
            isSource: false,
            isTarget: true,
            maxConnections: 1,

            anchor: [0, 1, -1, 0]
        };


        //Fixes endpoints for specified target
        function fixEndpoints(parentnode) {

            //get list of current endpoints
            var endpoints = jsPlumb.getEndpoints(parentnode);

            //there are 2 types - input and output

            var inputAr = $.grep(endpoints, function (elementOfArray, indexInArray) {
                return elementOfArray.isSource; //input
            });

            var outputAr = $.grep(endpoints, function (elementOfArray, indexInArray) {
                return elementOfArray.isTarget; //output
            });

            calculateEndpoint(inputAr, true);
            calculateEndpoint(outputAr, false);

            jsPlumb.repaintEverything();
        }

        //recalculate endpoint anchor position manually
        function calculateEndpoint(endpointArray, isInput) {

            //multiplyer
            var mult = 1 / (endpointArray.length+1);

            for (var i = 0; i < endpointArray.length; i++) {

                if (isInput) {

                    //position
                    endpointArray[i].anchor.x = 1;
                    endpointArray[i].anchor.y = mult * (i + 1);
                } 
                else {

                    //position
                    endpointArray[i].anchor.x = 0;
                    endpointArray[i].anchor.y = mult * (i + 1);
                }
            }
        }



        //Add additional anchor
        $(".button_add").live("click", function () {

            var parentnode = $(this)[0].parentNode.parentNode;

            jsPlumb.addEndpoint(
                parentnode,
                anEndpointSource
            );

            jsPlumb.addEndpoint(
                parentnode,
                anEndpointDestination
            );

            fixEndpoints(parentnode);
        });

        //Remove anchor 
        $(".button_remove").live("click", function () {

            var parentnode = $(this)[0].parentNode.parentNode;

            //get list of current endpoints
            var endpoints = jsPlumb.getEndpoints(parentnode);

            //remove 2 last one

            if (endpoints.length > 1) {
                jsPlumb.deleteEndpoint(endpoints[endpoints.length - 2]);
            }

            if (endpoints.length > 0) {
                jsPlumb.deleteEndpoint(endpoints[endpoints.length - 1]);
            }

            fixEndpoints(parentnode);
        });


        //adds new window
        $(".button_add_window").click(function () {

            var id = "dynamic_" + $(".window").length;

            //create new window and add it to the body
            $('<div class="window" id="' + id + '" >').appendTo('body').html($(("#container0"))[0].innerHTML);

            //set jsplumb properties
            jsPlumb.draggable($('#' + id));
        });
    });
</script>

</head>
<body >

    <!-- Adds new windows to the page -->
    <div class="window" style="left: 600px" id="details">
        <p style="text-align: center">Window</p>
        <div class="button_container">
            <div class="button_add_window">Add</div>
        </div>
    </div>

    <!-- Primary window - used as html templated for descendants -->
    <div class="window" style="left: 20px" id="container0">
        <div class="button_container">
            <div class="button_add">Add</div>
            <div class="button_remove">Remove</div>
        </div>
    </div>

    <div class="window" style="left: 200px" id="container1">
    </div>


</body>
</html>

我所做的更改:

  1. 现在我在添加时指定端点锚点偏移量,我只计算锚点位置,所以偏移量永远不会改变,从一开始它总是正确的:

    var anEndpointSource = {
        endpoint: "Rectangle",
        isSource: true,
        isTarget: false,
        maxConnections: 1,
    
        anchor: [1, 0, 1, 0]
    };
    
  2. 添加端点后,我会重新计算锚位置并调用(这将重新绘制连接):

    jsPlumb.repaintEverything();

这是最终结果:

端点正确连接

于 2013-03-19T18:56:32.967 回答
0

您可以通过添加双击删除状态

                     newState.dblclick(function(e) {
                        alert("This will delete the state and its connections");
                        instance.detachAllConnections($(this));
                      $(this).remove();
                      e.stopPropagation();
                    });

函数到你的 jsPlumb.ready 函数。您可以通过添加将其添加到您的所有州

var windows = jsPlumb.getSelector(".statemachine-demo .state");
            windows.dblclick(function(e) {
            alert("This will delete the state and its connections");
            instance.detachAllConnections($(this));
          $(this).remove();
          e.stopPropagation();
        });

这里 statemachine-demo 是容器中 div 的 id,而 state 是状态 div 的类。

于 2014-03-20T11:16:00.153 回答
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谢谢你的解决方案,当锚点被预定义时它工作正常,就像这里的源总是在左边,目标总是在右边。

但是如果它们是动态的,我们还需要自己实现边选择吗?

作为一种解决方法,我所做的是在默认配置中设置更多可能的锚点位置。有更好的主意吗?

谢谢

于 2017-02-07T10:11:08.910 回答