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我有一张数字图像,我想根据上面的距离进行一些计算。所以我需要得到毫米/像素的比例。我现在正在做的是标记两个我知道真实世界距离的点,计算它们之间的欧几里得距离,然后获得比例。问题是,只有两个点才能做出正确的毫米/像素比例,还是需要使用 4 个点,2 个用于 X 轴,2 个用于 Y 轴?

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如果您知道图片上测量的点 A 和 B 之间的距离(例如英寸),并且您还知道点之间的像素数,则可以通过除以轻松计算像素/英寸比率<pixels>/<inches>

我建议拍摄图片上的点,使与它们相交的线是水平的或垂直的,这样计算就不会出现错误,因为像素是矩形的。

于 2013-03-04T21:09:30.243 回答
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如果您的图像是一个平面并且相机方向垂直于该表面,那么您的比例因子在两个方向上应该是相同的。

如果您的图像是一个平面,但它相对于相机是倾斜的,那么在该表面上标记一个已知比例的矩形将允许您计算透视变换。(例如看这个问题

如果您的图像是 3D 场景,那么通常没有办法将像素转换为距离。

于 2013-03-04T21:05:43.723 回答