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我试图找到一种方法让统一将我的 .ai 文件视为文本文件,以便 Resource.Load 和 LoadAll 将加载它们。我可以进行配置更改以允许这样做吗?现在它完全跳过 .ai 文件。

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我们发现直接解决方案是不可能的,或者似乎没有人知道。为了解决这个问题,我们发现unity中有另一个文件夹允许添加资源并且它没有被压缩或损坏,并且可以枚举。

使用流媒体资产,问题就消失了。

于 2013-03-08T15:35:57.073 回答