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我知道我应该在 Unity 的问答中发布这个问题,但不幸的是他们反应迟钝。:P 无论如何,Urban Airship 要求我扩展Application而不是(像往常一样)Activity。在 Unity 中有没有办法做到这一点?

我尝试扩展 Activity ,但它只能部分工作。它可以工作,我会在手机上收到通知,但只有在应用程序实际运行时(如果不是也应该工作)并且当我点击通知时它会崩溃我的应用程序。正如我在这里读到的:Re-launching android application when user clicks Urban Airship notification问题是我扩展了 Activity 而不是 Application。如果在 Unity 中扩展 Application 是不可能的,有没有办法解决这个问题?

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终于找到了(应该几天前,但谷歌一直给我错误的结果:():http: //forum.unity3d.com/threads/126833-Can-the-Application-class-be-overridden-or-extended-in -a-插件

于 2013-03-04T13:57:24.090 回答