抱歉,如果这很明显,但是我如何能够在 C# 中访问 Kinect 的腕关节位置?真的会这么简单吗:
SkeletonPoint leftWrist = skeleton.Joints[JointType.WristLeft].Position;
SkeletonPoint rightWrist = skeleton.Joints[JointType.WristRight].Position;
我会打电话给
leftWrist.X.toString
检查价值,对吧?
但是 for 循环会是什么样子继续跟踪每一帧中的关节?谢谢你的帮助!