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抱歉,如果这很明显,但是我如何能够在 C# 中访问 Kinect 的腕关节位置?真的会这么简单吗:

 SkeletonPoint leftWrist = skeleton.Joints[JointType.WristLeft].Position;
 SkeletonPoint rightWrist = skeleton.Joints[JointType.WristRight].Position; 

我会打电话给

leftWrist.X.toString

检查价值,对吧?

但是 for 循环会是什么样子继续跟踪每一帧中的关节?谢谢你的帮助!

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是的,您可以跟踪现役球员的手腕位置。所有可用于跟踪的关节都存在于Skeleton.Joints属性中(它本身就是一个“JointCollection”)。

在此处输入图像描述

微软在这里提供了一个跟踪骨架的教程:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/jj131025.aspx

返回的值属于Joint类型。

于 2013-03-04T14:53:20.990 回答