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我知道在渲染时它与 texture.needsUpdate() 有关,但我不知道如何实际实现它。也许有人知道我可以看到一个工作示例或发布一些代码的链接?干杯。

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一个很好的问题;我创建了一些示例代码来做到这一点——使用 spritesheet 在平面和立方体上做一些 2D 动画,这需要定期更新。这是一个文档示例的链接,该示例特别包含一个功能,可以完全满足您的需求。

http://stemkoski.github.com/Three.js/Texture-Animation.html

希望能帮助到你!

于 2013-03-12T22:08:50.937 回答