在我的项目中,协议(不可更改)指定了以下结构:
typedef struct {
long type;
char username[USER_NAME_MAX_LENGTH];
int ipc_num;
}MSG_LOGIN;
typedef struct{
long type;
int msg_type;
char send_time[6];
char sender[USER_NAME_MAX_LENGTH];
char receiver[USER_NAME_MAX_LENGTH];
char message[MAX_MSG_LENGTH];
}MSG_CHAT_MESSAGE;
typedef struct{
long type;
int request_type;
char user_name[USER_NAME_MAX_LENGTH];
}MSG_REQUEST;
客户端可以将任何这些结构发送到服务器,服务器必须做出相应的反应。我正在写一个服务器,不知道如何使用msgrcv()
来接收它们。当我只有一个这样的结构时,这很容易——我只需将一个指向这种类型的空结构的指针传递给它。但是,如果我事先不知道我会收到哪一份呢?我应该定义struct generic {long type; char buffer[BIG_NUMBER];}
吗?如果是这样,我能否将数据提取到单个变量中?