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我正在尝试使用 LWJGL 从 OBJ 文件加载纹理,但似乎有些地方纹理加载不正确。在没有灯光的情况下,它应该是这样的:
但它看起来像这样:
有人知道这里有什么问题吗?
在 LWJGL 中,纹理文件的分辨率必须是 2 乘以 2 的幂(例如:256x256、128x128、512x512)。试着让你的纹理适合这个尺寸,也许这会有所帮助。