我有两条贝塞尔曲线,它们共享一个端点。这些曲线中的每一个在左右两侧都有一个“延伸”,类似于道路的边缘。扩展由近似贝塞尔曲线的线段组成。
我想找到这些路径与贝塞尔曲线的共享端点最近的交点。
每条线路径都有超过 100 个顶点,因此与每条线相交并保持最近的交点可能会变得非常慢,因为这必须实时运行。
在检查交点以加快速度之前,我已经在线上运行了边界球相交测试,但它仍然不够快。我的下一个方法是使用某种四叉树结构。
我查看了Bentley-Ottmann 算法,但它似乎处理在一组线中查找所有交叉点,这不是我需要的。我还查看了 Bezier 曲线相交算法,但它们似乎需要细分成线段,我已经有了。
是否有任何有用的算法可以解决这个问题,或者关于如何优化它的任何想法?