我每次都尝试将HTML5 画布中的抖动图像向下或接近 256 色。我有抖动算法工作,您可以在我的测试页面上看到(检查浏览器控制台的颜色计数)。
但是我无法理解如何为不同的图像选择或生成最佳深度和阈值图,结果根据原始图像有多少颜色而有很大差异。
到目前为止,我有 2x2,3x3,4x4,8x8 地图的这些功能之一,
function ditherImageData4x4(imageDataToDither){
var depth = $('#depth').val();
var threshold_map = [
[ 1, 9, 3, 11 ],
[ 13, 5, 15, 7 ],
[ 4, 12, 2, 10 ],
[ 16, 8, 14, 6 ]
];
var dataWidth = imageDataToDither.width;
var dataHeight = imageDataToDither.height;
var pixel = imageDataToDither.data;
var x, y, a, b;
for ( x=0; x<dataWidth; x++ ){
for ( y=0; y<dataHeight; y++ ){
a = ( x * dataHeight + y ) * 4;
b = threshold_map[ x%4 ][ y%4 ];
pixel[ a + 0 ] = ( (pixel[ a + 0 ]+ b) / depth | 0 ) * depth;
pixel[ a + 1 ] = ( (pixel[ a + 1 ]+ b) / depth | 0 ) * depth;
pixel[ a + 2 ] = ( (pixel[ a + 2 ]+ b) / depth | 0 ) * depth;
//pixel[ a + 3 ] = ( (pixel[ a + 3 ]+ b) / depth | 3 ) * depth;
}
}
return pixel;
};