我想为我的 iOS 应用程序添加本地化。我能够通过 XCode 中的本地化机制做到这一点,并为 2 个语言环境中的每一个使用“localizable.strings”+ 通过情节提要和不同的 ViewController 本地化 UI。
事情是我希望创建两个单独的构建/应用程序,一个来自每个语言环境。我不希望它成为一个通用应用程序,它会根据用户区域设置自动本地化,因为我希望它可用于具有不同货币化模式的不同国家。
从每个本地化创建单独构建的正确方法是什么(并且没有整个项目的两个版本)?
我想为我的 iOS 应用程序添加本地化。我能够通过 XCode 中的本地化机制做到这一点,并为 2 个语言环境中的每一个使用“localizable.strings”+ 通过情节提要和不同的 ViewController 本地化 UI。
事情是我希望创建两个单独的构建/应用程序,一个来自每个语言环境。我不希望它成为一个通用应用程序,它会根据用户区域设置自动本地化,因为我希望它可用于具有不同货币化模式的不同国家。
从每个本地化创建单独构建的正确方法是什么(并且没有整个项目的两个版本)?