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我还没有开始学习WebGL,但我想先了解它的能力。

当我下载并修改以下 WebGL 示例时:http: //mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_buffergeometry_particles.html

在 1000 万时它很好,在 5000 万时它只是无法加载。

随着变化,WebGL 会支持渲染到地图上的数据点数量吗?谢谢!

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尝试将您的 5000 万个 BufferGeometry 对象拆分为 50 个 100 万个 BufferGeometry 对象

于 2013-03-01T17:29:28.910 回答
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您甚至可能无法在 JavaScript 的 v8 堆中容纳 5000 万个点。要处理这样的事情,您需要进行某种流式处理或预处理。

于 2015-07-06T08:12:49.720 回答