我还没有开始学习WebGL,但我想先了解它的能力。
当我下载并修改以下 WebGL 示例时:http: //mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_buffergeometry_particles.html
在 1000 万时它很好,在 5000 万时它只是无法加载。
随着变化,WebGL 会支持渲染到地图上的数据点数量吗?谢谢!
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