我创建一个 UIView contentView 并显示它。然后我从服务器获取数据并创建一堆显示数据的子视图。我在等待数据时使用 MBProgressHUD 显示。
if (datasetSubBar.panels == nil) {
MBProgressHUD *HUD = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:datasetSubBar.filterListView animated:YES];
HUD.labelText = @"Creating Panels";
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0), ^{
[datasetSubBar createPanels];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[MBProgressHUD hideHUDForView:datasetSubBar.filterListView animated:YES];
});
});
}
在createPanels
方法中,我获取数据然后创建面板。面板被创建,添加到 filterListView(内容视图),然后添加约束:
for (int i = 0; i < panels.count; i++) {
NSLog(@"thread: %@", [NSThread currentThread]);
NSDate *startDate = [NSDate date];
DatasetFilterListPanelView *panel = [panels objectAtIndex:i];
[contentView addSubview:panel];
// add constraints to position each panel
}
这些是在一个单独的线程上运行的,这就是我认为的问题所在。UI 只能在主线程上更新。
我尝试添加:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[contentView addSubview:panel];
});
但这会引发约束错误(约束没有引用它,因为它在不同的线程中)。
如果我createPanels
在主线程上运行,面板将显示,但它也会锁定 UI 直到完成。
有任何想法吗?