所以我有这个我正在绘制的纹理,原点是左下角。在我必须旋转它之前,它看起来还可以。
无旋转:
带旋转:
我还尝试将原点移动到中心,它更好但并不完美:
这是我在最后一个中使用的代码:
Sprite b = new Sprite(slimeTexture);
b.setPosition(slimeBody.getPosition().x * BOX_TO_WORLD, slimeBody.getPosition().y * BOX_TO_WORLD);
b.setSize(1.6f * BOX_TO_WORLD, (1.6f * BOX_TO_WORLD) / 2.7f);
b.setRotation(slimeBody.getAngle() * MathUtils.radiansToDegrees);
b.setOrigin((1.6f * BOX_TO_WORLD) /2f, ((1.6f * BOX_TO_WORLD) / 2.7f)/2f);
任何想法为什么它不完美?我坚持移动原点会做到这一点,但我这辈子从来没有这么错。