我目前已经完成了使用 GUI 和所有内容制作推箱子游戏,并且我正在优化,我希望使对象尽可能合理,因此需要能够从类/对象中的方法调用构造函数。认为:
public class BoardGame() {
public BoardGame)() {
this(1)
}
public BoardGame(int level){
//Do stuff, like calling filelevel-to-board loaderclass
}
如何在对象/类本身中创建一个调用此对象/类的构造函数的方法?例如:
public BoardGame nextLevel() {
return BoardGame(currentLevel+1);
}
以上显然是未定义的!
这样,如果我想在另一个类中使用这个对象,我应该能够做到:
GameBoard sokoban = new GameBoard(); //lvl1
draw(GameBoard);
draw(GameBoard.nextLevel()); //draws lvl2