在进一步了解了monotouch是如何工作的之后,我相信我无论如何都知道了这个问题的答案,但是你可以将cocos2d-iphone框架与monotouch一起使用吗?我相信这很可能是“否”,因为 cocos2d 是一个客观的 c 库,并且很可能必须有某种 .net 端口才能实现?是这样吗?
我还没有做过任何 monotouch 开发,但是使用 cocos2d 进行了一点客观的 c 开发,并且非常喜欢该框架,并且希望避免,因为我对游戏开发很陌生,因此陷入了直接的黑暗领域通过monotouch支持的openTK接口进行opengl编程。
我还在这里创建了一个社区 wiki,供人们分享 monotouch 上的游戏开发选项,这应该可以帮助我们所有人使用这个新兴的框架。