游戏开发人员在使用MonoTouch框架方面有哪些选择?
- 是否完全支持 OpenGL?还是只是一个子集?
- 是否有任何其他工具、框架或引擎可以与 MonoTouch 兼容?这些库是否也必须用 .NET 编写?
- 您还有其他提示吗?
谢谢大家。
游戏开发人员在使用MonoTouch框架方面有哪些选择?
谢谢大家。
MonoTouch 完全支持 OpenGL,我们分发的 OpenTK 支持 OpenGL ES 1 和 ES 2,因此它有一个很好的绑定,您可以在 C# 等托管语言中使用它。
正如之前的海报所暗示的,今天有 XnaTouch 可用,并且有一些关于将 Cocos2D 引入 Monotouch-o-sphere 的讨论。
将 MonoTouch 与 OpenGL 或 XnaTouch 一起使用的另一种方法是使用另一个完全专注于游戏的基于 Mono 的框架,即 Unity3D 平台。这是一个用于构建 3D 和 2D 游戏的专业工具,它超越了 Xna 的功能,它是一个具有完整游戏引擎的完整游戏 IDE。