我正在使用 WindowsMediaPlayerClass() 实例在我的应用程序中播放音频文件。此音频文件是单声道音频。有些人抱怨 - 当他们通过 windows 媒体播放器播放相同的音频文件时 - 声音清晰而响亮;但是当他们使用我的应用程序播放它时,该应用程序使用 WindowsMediaPlayerClass.settings.volume=100 的 WindowsMediaPlayerClass() 实例。我尝试调整 WindowsMediaPlayerClass.settings.balance 但由于某种原因它给出了 NotImplementedException。
if (mywmp.settings.get_isAvailable("volume"))
mywmp.settings.volume = 100;
if (mywmp.settings.get_isAvailable("balance"))
mywmp.settings.balance = 100;
有什么办法可以通过 WMP 中的标准化/均衡技术来提高音量?
IWMPSettings 接口定义如下,其中包含音量和平衡,但只有音量有效(平衡失败)。不知道为什么?请问有什么指点吗?
namespace WMPLib
{
[TypeLibType(4160)]
[Guid("9104D1AB-80C9-4FED-ABF0-2E6417A6DF14")]
public interface IWMPSettings
{
[DispId(101)]
bool autoStart { get; set; }
[DispId(102)]
**int balance { get; set; }**
[DispId(108)]
string baseURL { get; set; }
[DispId(109)]
string defaultFrame { get; set; }
[DispId(112)]
bool enableErrorDialogs { get; set; }
[DispId(103)]
bool invokeURLs { get; set; }
[DispId(104)]
bool mute { get; set; }
[DispId(105)]
int playCount { get; set; }
[DispId(106)]
double rate { get; set; }
[DispId(107)]
**int volume { get; set; }**
[DispId(113)]
**bool get_isAvailable(string bstrItem);**
[DispId(110)]
bool getMode(string bstrMode);
[DispId(111)]
void setMode(string bstrMode, bool varfMode);
}
}