简而言之,以下可能是由于垃圾收集而以任何方式重新缩放图像的低效方法吗?
playBg_ = BitmapFactory.decodeResource(res_, R.drawable.field);
playBg_ = Bitmap.createScaledBitmap(playBg_, screenWidth_, screenHeight_, false);
那么做这样的事情会更好吗?
Bitmap tempBmp = BitmapFactory.decodeResource(res_, R.drawable.field);
playBg_ = Bitmap.createScaledBitmap(tempBmp, screenWidth_, screenHeight_, false);
tempBmp.recycle();
或者,还有更好的方法?
谢谢!