我已经对从某个点和问题中以某个角度旋转一个点进行了一些调查:C++:围绕某个点旋转一个向量到目前为止我已经想出了以下方法,但它没有给我正确的结果,有人可以识别吗问题
const float angle = -90.0;
const float degreePerRadian = 57.2957795;
const float s = sin(angle / degreePerRadian);
const float c = cos(angle / degreePerRadian);
int p1x = 320;
int p1y = 480;
int p2x = 320;
int p2y = 320;
float centerX = (p2x - p1x) / 2 + p1x;
float centerY = (p2y - p1y) / 2 + p1y;
p2x -= centerX;
p2y -= centerY;
double newX = centerX + (p2x * c - p2y * s);
double newY = centerY + (p2x * s + p2y * c);
我得到:newX = 240 和 newY = 400
编辑:虽然我有一架奇怪的飞机
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-------> ^ (320, 480) | (y+)
90° | | |
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. (320, 320) |
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--------------------------(0,0)
<-- (x+) --
如果我想找出点 (320, 480) 的 90 度角,如果线落在左边和右边
事实上,更准确地说,平原是颠倒的(基本上我使用的是 QGraphicsScene,所以左上角是 0,0,右下角是宽度(),高度()
(x+) --->
(0,0) --------------------------
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| . (320, 320)
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| | 90°
| . (320, 480)----------
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(y+) |
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