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我刚刚在 Eclipse 上安装了 AndEngine,当我使用以下代码时,它不会引用某些类。我从 andengine 导入了所有内容,但它仍然找不到其中的一些。Body 和 FixedStepPhysicsWorld 不会被引用。

import org.andengine.*;


public class RagdollActivity extends BaseGameActivity implements IAccelerationListener, IOnSceneTouchListener {

    // ====================================================
    // CONSTANTS
    // ====================================================
    public static int cameraWidth = 800;
    public static int cameraHeight = 480;

    // ====================================================
    // VARIABLES
    // ====================================================
    public Scene mScene;
    public *FixedStepPhysicsWorld* mPhysicsWorld;
    public *Body* groundWallBody;
    public *Body* roofWallBody;
    public *Body* leftWallBody;
    public *Body* rightWallBody;
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1 回答 1

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我不知道这一点,但是 AndEngine 库不直接支持 Box2d。它是另一个库,可以从:

Nicolas Gramlich(AndEngine 的创建者)的 GitHub 页面

为了在 AndEngine 游戏中使用 Box2D 物理,您还必须在 Eclipse 中添加这个库。

于 2013-03-02T17:55:39.867 回答