一年多后,从我关于 SO(从子实体的属性中过滤基本实体)的第一个问题开始,我遇到了类似的问题。
我有一个抽象基类型
public abstract class Base{
}
我有一些继承自此基本类型的子实体
public class Child1 : Base{
public virtual NavigationProperty NavigationProperty {get; set; }
public int NavigationPropertyId {get; set}
}
public class Child2 : Base{
public virtual NavigationProperty NavigationProperty {get; set; }
}
子实体都具有 NavigationProperty 属性。NavigationProperty 类就像
public class NavigationProperty{
public virtual ICollection<Child1> Child1s {get; set;}
public virtual Child2 Child2s {get; set;}
}
Child2 和 NavigationProperty 之间存在一对一的映射关系;Child1 和 NavigationProperty 之间的一对多关系。为了使这些映射起作用,我正在使用 TPT。我的第一个问题是,我可以搬家吗
public NavigationProperty NavigationProperty {get; set; }
到基类?
我正在尝试一整天,但没有任何成功。如果不可能,我至少可以从基本类型访问 NavigationProperty。在所有孩子都有这个属性之后,我尝试了类似的东西
public abstract class Base{
public abstract NavigationProperty NavigationProperty {get; set; }
}
....
public abstract class Child2{
public override NavigationProperty NavigationProperty {get; set; }
}
但是实体框架给出了以下错误。
Sequence contains more than one matching element
我可以使用类似的东西
public abstract class Base{
public abstract NavigationProperty GetNavigationProperty();
}
public abstract class Child2{
public override NavigationProperty NavigationProperty {get; set; }
public override NavigationProperty GetNavigationProperty(){
return NavigationProperty;
}
}
但我不想介绍这些额外的方法。他们有什么方法可以更优雅地实现这一目标吗?
编辑:
我忘了提到我已经尝试过放置[NotMapped]
属性。我猜 EF[NotMapped]
属性也是继承的,所以子属性也没有映射。
我不希望 Linq-to-Entites 能够工作。我不希望能够查询具有导航属性的基本实体。我只是想摆脱 GetNavigationProperty 和 SetNavigationProperty 方法。因此,当我尝试从基类访问 NavigationProperty 时,它应该被加载到内存中,仅此而已。然而,经过一周的努力,我认为这是不可能的。