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我有一个IEquatable<T>方法:

public bool Equals(TravelOptions other)
{
    if (other == null) return false;
    return 
        this.OutTravelType.Equals(other.OutTravelType) &  //enum
        this.BackTravelType.Equals(other.BackTravelType) & //enum
        this.OutTravelPointID.Equals(other.OutTravelPointID) & //int
        this.BackTravelPointID.Equals(other.BackTravelPointID) & //int
        this.OutTerminal.Equals(other.OutTerminal) & //string
        this.BackTerminal.Equals(other.BackTerminal) & //string
        this.OutTime.Equals(other.OutTime) & //string :(
        this.BackTime.Equals(other.BackTime) & //string
        this.Checkin.Equals(other.Checkin) & //int
        this.OutFree.Equals(other.OutFree) & //bool
        this.BackFree.Equals(other.BackFree); //bool
}

但我需要做的是为其中的各个位添加一些空值检查,因为目前它会抛出一个 nullreferenceexception 是否有一些巧妙的方法可以做到这一点,所以它最终不会变成一个令人讨厌的混乱?往返旅行类型是枚举,并且始终设置为先检查它们。out 和 back free 是布尔值,旅行点是整数,其余都是字符串。只是觉得如果我开始必须检查空值会变得非常混乱,除非有一些速记方法吗?

谢谢

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2 回答 2

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string.Equals您可以使用优雅地处理null值的静态形式:

string.Equals(this.OutTerminal, other.OutTerminal)

当然,如果您不打算通过StringComparisonthis 提供选项,则与比较==.

于 2013-02-11T10:00:45.970 回答
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对于所有这些属性,只需使用==而不是调用Equals

return OutTravelType == other.OutTravelType &&
       BackTravelType == other.BackTravelType &&
       ...;

所有这些类型要么直接处理(int、bool、enum),要么具有重载的==运算符(string)。请注意使用&&代替&,因为&&是短路:如果第一个比较不相等,则检查其他 10 个属性是没有意义的。

顺便说一句,看起来您可以将所有“Out”属性和所有“Back”属性封装在一起,只剩下:

return OutwardJourney == other.OutwardJourney &&
       ReturnJourney == other.ReturnJourney &&
       Checkin == other.Checkin; // Looks like this isn't part of out/back

其中 aJourney将具有旅行类型、旅行点 ID、终点站、时间和“免费”(无论这意味着什么)。

于 2013-02-11T10:01:26.367 回答