我现在正在开发一个使用加速来玩的游戏。我发现了如何让我的项目移动,但不改变它的“原点”,或者更准确地说,加速度计算的原点:
事实上,我的图像移动了,它的中心是这样定义的:
imageView.center = CGPointMake(230, 240);
如您所见,我使用横向模式。但是,我希望我的形象“逐步”移动。我所说的渐进式就像游戏中的Lane Splitter:
您可以看到自行车在移动,例如,当他完全靠在左侧时,该人可以将 iPad 水平定向,但自行车不会回到屏幕中间。我不知道该怎么做,因为当我尝试解决方案时,我的图像会移动,但只要我的 iPhone 水平放置,我就会回到中心。我明白为什么,但我不知道如何纠正这个问题。
这是我当前的代码:
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
{
int i = 0;
float current;
if (i == 0)
{
imageView.center = CGPointMake(230, 240);
current = 240;
i++;
}
//try to modify the origin of acceleration
imageView.center = CGPointMake(230, current - (acceleration.y*200));
current = imageView.center.y;
}