我正在做一个检测拳击手套的 OpenCV 软件,因此我只想检测并绘制 2 个最大的轮廓(每个拳击手套一个)。
我的软件为所有东西绘制轮廓,有些东西只是我不想要的噪音
我绘制轮廓的代码:
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
findContours(mBlur, contours, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );
//----------------------------------------------------------------------------->
vector<vector<Point> > contours_poly(contours.size());
vector<Rect> boundRect (contours.size());
vector<Point2f> boundingBoxArea(boundRect.size());
//----------------------------------------------------------------------------->
for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
{
approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );
boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]) );
}
/// Draw polygonal contour + bonding rects
Mat drawing = Mat::zeros( range_out.size(), CV_8UC3 );
for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )
{
Scalar color = Scalar(0,0,255);
drawContours( drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point() );
fillPoly(drawing, contours, Scalar(255,0,0));
}
这是一个图像示例:
我的程序已经按颜色对手套进行了分割,问题是有时由于噪声而在随机位置绘制小轮廓。现在当然手套轮廓占主导地位,这就是为什么我只想保留这些轮廓。希望这能让我的问题更清楚
有人可以建议一个解决方案吗?我在 C++ 环境中编码