我正在尝试使用drawAtPoint绘制字符串,而不是使用CGContextShowTextAtPoint。
- (UIImage *)drawonimage:(UIImage *)img {
// myString is a string to draw
// fontName is a string (font name)
// fontSize is the font size (CGfloat)
CGFloat w = img.size.width;
CGFloat h = img.size.height;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(img.size,NO,1.0f);
CGColorSpaceRef colorSpace0 = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context0 = CGBitmapContextCreate(NULL,w,h,8,4 * w,colorSpace0,kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(context0,CGRectMake(0,0,w,h),img.CGImage);
CGPoint p0 = CGPointMake(0,0);
[img drawAtPoint:p0];
CGPoint p1 = CGPointMake(0,0);
UIColor *aColor;
aColor = [UIColor colorWithRed:100/255.0 green:120.0/255.0 blue:140.0/255.0 alpha:90/100.0];
CGContextSetFillColorWithColor(UIGraphicsGetCurrentContext(),aColor.CGColor);
[myString drawAtPoint:p1 withFont:[UIFont fontWithName:fontName size:fontSize]];
UIImage *Img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return Img;
}
我遇到的问题是字符串实际出现的位置。例如,假设我要绘制的字符串是“Hello world!” 字符串的最左上角不在 0,0 处。(见图)外观取决于字体,字体大小和其他因素,我想。所以我想知道是否有一种测量字符串高度(而不是宽度)的方法? 或者我该怎么做才能使字符串的左上角(箭头处)位于 0,0?
谢谢您的帮助。