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我已经发布了一个适用于 android 和 iOS 的应用程序,使用 AIR 并使用 Flash CS6 开发。

它适用于 iPhone 和 iPad,但我无法让它在视网膜屏幕设备上使用整个屏幕。

  • 该应用程序旨在使用基于 Capabilities.screenResolutionX 和 Capabilities.screenResolutionY 的最大空间

  • 描述符文件(和闪存)中的分辨率设置为高

  • 我尝试添加启动屏幕(Default.png、Default@2x.png、Default-568&2x.png),但最后一个从未使用过。

  • 我尝试使用全屏选项,但正如预期的那样,它只删除了菜单栏(我想保留它)

任何的想法?

干杯:)

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抱歉,我自己找到了答案。

确实是启动屏幕告诉 iO 应用程序是否应该以高分辨率(而不是描述符)显示,所以我说得很对,很高兴知道。

我的问题是我将其命名为 Default-568@2x.png 而不是 Default-568h@2x.png。

找到错字,改了,就可以了!

于 2013-02-21T12:51:16.753 回答