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正如我的复杂问题所说,我认为,如果我想单独解决它,将会涉及很多搜索。

我对这两个平台一无所知,熟悉它们的硬件和编程能力/工具将非常耗时。

所以,请问社区:

(从一个大公司的角度考虑,而不是作为一个独立的人) 在编程方面移植 3D AAA 游戏时最大的问题是什么?

(提及最重要的就足够了)

很多很多thanx,好 - 字节。

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DSi 几乎没有 RAM (~16Mo) 可使用,处理器速度相当慢 (66MHz) 和有限数量的多边形。因此直接转换现代 3D 游戏将是一场噩梦。您最好考虑使您的资产适应 DSi 规范,而不是试图“尽可能接近”iPhone 版本。

于 2013-03-20T16:25:42.560 回答