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X:我需要知道程序的每个部分使用了多少内存。我的程序大量使用 C++ 标准库。特别是,我想知道每个对象使用了多少内存。

我是怎么做的:记录消费some_vector,只需写

my::vector<double,MPLLIBS_STRING("some_vector")> some_vector;

在哪里

namespace my {
  template<class T, class S>
  using vector = std::vector<T,LoggingAllocator<T,S>>;
}

登录分配器实现如下:

template<class T, class S = MPLLIBS_STRING("unknown")> struct LoggingAllocator {
  // ... boilerplate ...

  pointer allocate (size_type n, std::allocator<void>::const_pointer hint = 0) {
    log_allocation(boost::mpl::c_str<S>::value);
    // allocate_memory (I need to handle it myself)
  }
  void destroy (pointer p) ; // logs destruction
  void deallocate (pointer p, size_type num); // logs deallocation
};

问题:有没有更好的方法以通用方式获得这种行为?更好我的意思是,更简单,更好,不依赖于boost::mplmpllibs::metaparse,......理想情况下我只想写

my::vector<double,"some_vector"> some_vector;

并完成它。

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虽然可能不是“更通用”,但如果您不想自己处理所有分配,您可以从标准分配器继承std::allocator

template<class T, class S = MPLLIBS_STRING("unknown"), class Allocator = std::allocator<T>>
struct LoggingAllocator : public Allocator {
    // ...
};

allocate//函数destroydeallocate进行日志记录,然后调用父方法:

pointer allocate (size_type n, std::allocator<void>::const_pointer hint = 0) {
    log_allocation(boost::mpl::c_str<S>::value);
    return Allocator::allocate(n, hint);
}

但是请注意,std::allocator它并不是真正为继承而设计的,例如它没有虚拟析构函数。

于 2013-02-19T11:27:46.457 回答