我有一个WriteableBitmap
我使用不安全的方法来绘制像素。基本部分如下所示:
private unsafe void DrawBitmap(WriteableBitmap bitmap, byte[] pixels)
{
// Boilerplate omitted...
fixed (byte* pPixels = pixels)
{
for (int y = 0; y < height; y++)
{
var row = pPixels + (y * width);
for (int x = 0; x < width; x++)
{
*(row + x) = color[y + height * x];
}
}
}
bitmap.WritePixels(new Int32Rect(0, 0, width, height), pixels, width*pf.BitsPerPixel/8, 0);
}
但是,不确定用户想要绘制的内容是 type byte
,并且使这个方法通用(即DrawBitmap<T>
)是有意义的,但是我怎样才能制作pPixels
type的指针T*
呢?
还有其他一些技巧可以使我变得DrawBitmap
通用吗?