在 unity3d 中有一段代码用于顶点着色器:
v2f vert(appdata_full v) {
v2f o;
o.pos = mul (UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);
o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);
o.vertexColor = v.color * _TintColor;
return o;
}
在下面的行中:
o.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);
TRANSFORM_TEX 函数的主要任务是什么,它在 CgFx 中的等价物是什么!