我正在使用 sharedpreferences 保存一些变量,但我的保存方法使应用程序崩溃并出现空指针异常。
public void save() {
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(saveFile, Context.MODE_PRIVATE);
//Use the editor for easier management, no calling edit and commit so many times.
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
editor.putInt("X", player.getX());
editor.putInt("Y", player.getY());
editor.putInt("level", player.getLevel());
editor.putFloat("xp", player.getXp());
editor.commit();
}
getSharedPreferences() 本身不起作用,需要有上下文。在它之前,这可能是一个问题。我已经定义了上下文,导入了 SharedPreferences,为什么这不起作用?
编辑:这是logcat
02-18 20:21:49.958: E/AndroidRuntime(1005): FATAL EXCEPTION: Thread-89
02-18 20:21:49.958: E/AndroidRuntime(1005): java.lang.NullPointerException
02-18 20:21:49.958: E/AndroidRuntime(1005): at com.package.game.GameScreen.save(GameScreen.java:856)
02-18 20:21:49.958: E/AndroidRuntime(1005): at com.package.game.GameScreen.updateLevelUp(GameScreen.java:364)
保存方法在上面和行:
SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(saveFile, Context.MODE_PRIVATE);
是第 856 行。 updateLevelUp 是在玩家升级和退出屏幕时调用的方法,游戏恢复并调用 save()。