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我在使用Camera API时遇到了一个严重问题,即使我知道在 99.99% 的情况下,框架不应该受到责备,但我开始考虑在 Windows 中处理相机的方式可能存在问题电话。

问题

我的代码很简单,只有两个非常简单的页面:第一个是用于导航到第二个的按钮,它使用相机 API 并在屏幕上呈现预览缓冲区。在第一页上,我还添加了一个带有循环动画的矩形来旋转它,以强制应用程序更新帧速率。

配置文件会话的结果如下:

测试应用程序生命周期

只要我停留在第一页,帧率计数器就会显示坚如磐石的 60fps。一旦我启动以相机为特色的第二页,由于使用了系统相机,fps 会下降。但是,当我按下后退键时,相机已正确放置,但帧速率有点低(~53 fps)。更令人印象深刻的是,图表数据显示某些东西仍在运行并损害性能!内置分析告诉我,系统应用程序使用了 47% 的 CPU,与显示相机页面时相同!

这种行为是否有已知原因?

我的代码

我的第二页代码隐藏:

public partial class MyScannerView : PhoneApplicationPage {
    private PhotoCamera camera;

    public MyScannerView() {
        InitializeComponent();
    }

    protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) {
        base.OnNavigatedTo(e);

        camera = new PhotoCamera(CameraType.Primary);
        viewfinderBrush.SetSource(camera);
    }

    protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e) {
        base.OnNavigatedFrom(e);

        if (camera != null) {
            camera.Dispose();
            camera = null;
        }
    }
}

第二页的我的 XAML:

<Canvas x:Name="viewfinderCanvas">
    <Canvas.Background>
        <VideoBrush x:Name="viewfinderBrush">
            <VideoBrush.RelativeTransform>
                <CompositeTransform x:Name="viewfinderTransform" CenterX="0.5" CenterY="0.5" />
            </VideoBrush.RelativeTransform>
        </VideoBrush>
    </Canvas.Background>
</Canvas>
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1 回答 1

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我对使用相机的应用程序有类似的外观问题。设法通过使用不是 OnNavigatedFrom 而是 OnNavigatingFrom 覆盖并按以下顺序来克服它:

  1. 退订活动
  2. 处置();
  3. 相机=空;
于 2013-08-15T10:02:23.043 回答