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我正在尝试跟踪给定类创建了多少对象。如果我在类中重载运算符 ++ ,则会调用析构函数,但我不知道为什么。更具体:

class num{
public:
    virtual void setValue(int)=0;
    static int db;
    num(){}
    ~num(){}
};

int num::db = 0;

class int32: public num{
public:
    // GET
    int getValue();

    // SET
    void setValue(int f);

    // constructor
    int32()
    {
        cout << "Construction..."<<endl;
        this->value = 0;num::db++;
    }

    // destructor
    ~int32()
    {
        cout << "destruction..."<<endl;
        num::db--;
    }

    // operators
    int32 operator++(int);
    int32 operator++(void);

protected:
    int value;
};

int32 int32::operator ++()
{
    this->value++;
    return *this;
}

int32 int32::operator ++(int)
{
    this->value++;
    return *this;
}

int main()
{
    int32 i;
    i.setValue(20);

    cout << (i++).getValue()<<endl;
    cout << (++i).getValue()<<endl;

    cout << num::db;

    cout << endl << "End of execution.";
    return 1;
}

结果是:构造... 21 破坏... 22 破坏... -1 End of execution.destruction...

所以在 ++i 和 i++ 之后调用了一个析构函数,但是为什么呢?

非常感谢!

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3 回答 3

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这是因为您返回了一个副本。您会想要创建一个复制构造函数

于 2013-02-18T10:24:33.147 回答
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您正在 ++ 运算符中返回对象的副本。

每次调用时,return *this您实际上都会创建一个传递给调用代码的对象的副本。

于 2013-02-18T10:24:48.623 回答
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这是因为您的“operator++()”方法都返回“int32”的副本。因此,每次调用都会创建并返回一个新实例。

于 2013-02-18T10:25:22.357 回答