Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我目前正在使用 Kinect SDK 开发的 3D XNA 游戏/模拟器遇到问题。当我打开解决方案并运行它时,每次运行它都会变得越来越迟钝,直到几乎停止。如果我关闭并重新打开解决方案,它仍然会很迟钝,直到我重新启动计算机。
任何想法为什么会发生这种情况,我能做些什么?我假设当游戏关闭时,它正在使用的所有资源都会被释放,因此每次运行时都会提供相同的性能。
提前致谢
可能是游戏应该覆盖一些文件,例如在开始时加载但游戏不会覆盖它们的瓷砖列表 - 游戏将整个列表附加到现有文件 - 所以每次都有更多加载。
将是我的理论。