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我正在研究 CG 着色器。我正在烘焙一个需要一个随机常数的顶点着色器(在开始时只计算一次)。我知道在 Unity 中将值从脚本传递到着色器非常容易,但我想知道是否有任何方法可以让着色器为我创建这个随机常量。到目前为止,搜索这个对我没有多大帮助。所以感谢您的帮助!

牛扒

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并不真地。您可以使用其他一些参数(如模型的时间或 x 位置)并运行 frac() 或其他东西来获得 cgheesy 随机值,但在着色器中没有直接的方法(这是远程有效的)。

于 2013-02-16T05:37:12.480 回答