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我的程序计算了风险价值指标的蒙特卡罗模拟。为了尽可能简化,我有:

1/ simulated daily cashflows
2/ to get a sample of a possible 1-year cashflow, 
   I need to draw 365 random daily cashflows and sum them

因此,每日现金流量是一个经验给定的分布函数,需要抽样 365 次。为此,我

 1/ sort the daily cashflows into an array called *this->distro*
 2/ calculate 365 percentiles corresponding to random probabilities

我需要对年度现金流进行此模拟,例如 10K 次,以获得一组模拟的年度现金流。准备好每日现金流量的分布函数后,我会像...

for ( unsigned int idxSim = 0; idxSim < _g.xSimulationCount; idxSim++ )
{
    generatedVal = 0.0;
    for ( register unsigned int idxDay = 0; idxDay < 365; idxDay ++ )
    {
        prob = (FLT_TYPE)fastrand();         // prob [0,1]
        dIdx = prob * dMaxDistroIndex;       // scale prob to distro function size
                                             // to get an index into distro array
        _floor = ((FLT_TYPE)(long)dIdx);     // fast version of floor
        _ceil  = _floor + 1.0f;              // 'fast' ceil:)
        iIdx1  = (unsigned int)( _floor );
        iIdx2  = iIdx1 + 1;

        // interpolation per se
        generatedVal += this->distro[iIdx1]*(_ceil - dIdx  );
        generatedVal += this->distro[iIdx2]*(dIdx  - _floor);
    }
    this->yearlyCashflows[idxSim] = generatedVal ;
}

两个for周期内的代码都进行线性插值。如果说 1000 美元对应概率 = 0.01,10000 美元对应概率 = 0.1,那么如果我没有 p = 0.05 的经验数,我想通过插值获得 5000 美元。

问题:这段代码运行正确,尽管分析器说程序在插值本身上花费了大约 60% 的运行时间。所以我的问题是,我怎样才能使这项任务更快?VTune 报告的特定行的示例运行时如下:

prob = (FLT_TYPE)fastrand();         //  0.727s
dIdx = prob * dMaxDistroIndex;       //  1.435s
_floor = ((FLT_TYPE)(long)dIdx);     //  0.718s
_ceil  = _floor + 1.0f;              //    -

iIdx1  = (unsigned int)( _floor );   // 4.949s
iIdx2  = iIdx1 + 1;                  //    -

// interpolation per se
generatedVal += this->distro[iIdx1]*(_ceil - dIdx  );  //    -
generatedVal += this->distro[iIdx2]*(dIdx  - _floor);  // 12.704s

破折号表示分析器没有报告这些行的运行时间。

任何提示将不胜感激。丹尼尔

编辑: c.fogelklou 和 MSalters 都指出了很大的改进。符合 c.fogelklou 所说的最佳代码是

converter = distroDimension / (FLT_TYPE)(RAND_MAX + 1)
for ( unsigned int idxSim = 0; idxSim < _g.xSimulationCount; idxSim++ )
{
    generatedVal = 0.0;
    for ( register unsigned int idxDay = 0; idxDay < 365; idxDay ++ )
    {
        dIdx  = (FLT_TYPE)fastrand() * converter;
        iIdx1 = (unsigned long)dIdx);
        _floor = (FLT_TYPE)iIdx1;
        generatedVal += this->distro[iIdx1] + this->diffs[iIdx1] *(dIdx  - _floor);
    }
}

我拥有的最好的 MSalter 路线是

normalizer = 1.0/(FLT_TYPE)(RAND_MAX + 1);
for ( unsigned int idxSim = 0; idxSim < _g.xSimulationCount; idxSim++ )
{
    generatedVal = 0.0;
    for ( register unsigned int idxDay = 0; idxDay < 365; idxDay ++ )
    {
        dIdx  = (FLT_TYPE)fastrand()* normalizer ;
        iIdx1 = fastrand() % _g.xDayCount;
        generatedVal += this->distro[iIdx1];
        generatedVal += this->diffs[iIdx1]*dIdx;
    }
}

第二个代码大约是。快 30%。现在,在总运行时间的 95 秒中,最后一行消耗了 68 秒。最后一行只消耗 3.2 秒,因此双 * 双乘法一定是魔鬼。我想到了 SSE - 将最后三个操作数保存到一个数组中,然后执行 this->diffs[i]*dIdx[i] 的向量乘法并将其添加到 this->distro[i] 但这段代码运行了 50%慢点。因此,我想我碰壁了。

非常感谢大家。D.

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2 回答 2

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这是一个小优化的提议,消除了对 ceil、两个演员表和一个乘法的需要。如果您在定点处理器上运行,那就可以解释为什么 float 和 int 之间的乘法和强制转换需要这么长时间。在这种情况下,如果 CPU 支持,请尝试使用定点优化或在编译器中打开浮点!

for ( unsigned int idxSim = 0; idxSim < _g.xSimulationCount; idxSim++ )
{
    generatedVal = 0.0;
    for ( register unsigned int idxDay = 0; idxDay < 365; idxDay ++ )
    {
        prob = (FLT_TYPE)fastrand();         // prob [0,1]
        dIdx = prob * dMaxDistroIndex;       // scale prob to distro function size
                                             // to get an index into distro array
        iIdx1  = (long)dIdx;
        _floor = (FLT_TYPE)iIdx1;     // fast version of floor
        iIdx2  = iIdx1 + 1;

        // interpolation per se
        {
           const FLT_TYPE diff = this->distro[iIdx2] - this->distro[iIdx1];
           const FLT_TYPE interp = this->distro[iIdx1] + diff * (dIdx - _floor);
           generatedVal += interp;
        }
    }
    this->yearlyCashflows[idxSim] = generatedVal ;
}
于 2013-02-15T07:54:55.123 回答
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我会建议修复fastrand. 浮点代码并不是世界上最快的,但特别慢的是浮点代码和整数代码之间的切换。由于您需要整数索引,因此请使用整数随机函数。

在循环中预先生成所有 365 个随机值甚至可能是有利的。由于您只需要log2(dMaxDistroIndex)每个值的随机性位,因此您可以减少 RNG 调用的数量。

随后,您将选择一个介于 0 和 1 之间的随机数作为插值分数。

于 2013-02-15T10:30:16.837 回答