查看 THREE.Object3D 的源代码,共有三个属性matrix
:matrixWorld
和matrixRotationWorld
。
我看到可以从中提取对象的位置、比例和旋转matrix
。我还看到可以从中提取对象上某个点的世界位置matrixWorld
。
我的问题:
做
matrix
和matrixWorld
表示相同的信息,即matrix可以转换为matrixWorld,反之亦然?matrixRotationWorld 代表什么?它是干什么用的?它可以转换为
matrix
和/或matrixWorld
吗?
谢谢