我正在寻找主要以 HTML/CSS 构建的 RTS 游戏。会有一张地图,但我不确定是用 Canvas 还是其他方式构建它。
地图需要针对不同的窗口大小进行拉伸,所以我想可能是 SVG。
我确实发现了大量的游戏引擎,但它们似乎主要依赖于画布。
我想我的主要优先事项是:
- 声音
- 帧限制
- 时间穿越
- 人工智能
我正在寻找一个在 Javascript 中使用的游戏引擎库,它可以让我渲染 DOM 元素而不仅仅是画布元素。
我正在寻找主要以 HTML/CSS 构建的 RTS 游戏。会有一张地图,但我不确定是用 Canvas 还是其他方式构建它。
地图需要针对不同的窗口大小进行拉伸,所以我想可能是 SVG。
我确实发现了大量的游戏引擎,但它们似乎主要依赖于画布。
我想我的主要优先事项是:
我正在寻找一个在 Javascript 中使用的游戏引擎库,它可以让我渲染 DOM 元素而不仅仅是画布元素。
试试狡猾的游戏引擎。它允许您在画布和 DOM 渲染之间进行选择。它还有很多其他的好东西。
BabylonJS 是目前最好的游戏引擎。它支持几何实例化,这为在屏幕上渲染大量单位提供了良好的性能。此外,它带有自己的物理引擎,支持 WebGL,导入 Blender 模型和大量其他强大功能。 http://www.babylonjs.com/