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给定一个接口和两个(或更多)实现,我很难在扩展功能时轻松切换实现。

例如,假设有接口 INumber 支持 Inc 和 String 以及两个实现 NumberInt32 和 NumberInt64 以及它们的明显实现。假设我想在 INumber 之上实现一个 EvenCounter。EvenCounter 只有一个 IncTwice 并且应该调用 Inc 两次。我很难在不使用 EvenCounter 中 INumber 周围的额外结构的情况下获得正确的类型。

type INumber interface {
    Inc() 
    String() string
}

type NumberInt32 struct {
    number int32
}

func NewNumberInt32() INumber {
    ret := new(NumberInt32)
    ret.number = 0
    return ret
}

func (this *NumberInt32) Inc() { 
    this.number += 1
}

func (this *NumberInt32) String() string {
    return fmt.Sprintf("%d", this.number)
}

// type NumberInt64.... // obvious

这里是我挣扎的地方

type EvenCounter1 INumber // nope, additional methods not possible 
type EvenCounter2 NumberInt32 // nope
func (this *EvenCounter2) IncTwice() {  
for i:=0; i < 2; i+=1 {
    // this.Inc() // Inc not found
    // INumber(*this).Inc() // cannot convert       
    // in, ok := *this.(INumber) // cannot convert
    // v, ok := this.(INumber) // cannot convert
    // a concrete conversion a) does not work and b) won't help
    // here it should be generic
    // v, ok := this.(NumberInt32) 
    // How do I call Inc here on this?
    }
}

只需嵌入结构中即可...

type EvenCounter3 struct {
    n INumber
}

func (this *EvenCounter3) IncTwice() {
    n := this.n // that is a step I want to avoid
    n.Inc() // using this.n.Inc() twice makes it slower
    n.Inc()
}

func (this *EvenCounter3) String() string {
    return this.n.String()
}

我可以忍受为每种方法手动实现委托的需要,但显然我想依赖 INumber 而不是具体的实现(这意味着要改变很多地方来尝试另一种实现,但是,我想避免额外的间接和(很可能?)额外的空间。有没有办法避免结构并直接说 EvenCounter 是一个(特定的)INumber 与其他方法?

顺便说一句,真正的例子是一组整数和一个整数到整数的映射,数百万个实例都交织在一起(不,只是 map[int]bool 是不够的——太慢了,bitset 很有趣,取决于用例等。 ) 并通过更改代码中的 2-3 行来轻松测试集合和映射的不同实现(理想情况下,只是类型,可能是实例的通用创建和复制)

任何帮助表示赞赏,我希望这还没有被问到......

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2 回答 2

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您使用嵌入的变体实际上并未嵌入。嵌入字段是匿名的,然后 Go 会自动委托

这将您的示例简化为:

type EvenCounter3 struct {
    INumber
}

func (this *EvenCounter3) IncTwice() {
    this.Inc() // using this.n.Inc() twice makes it slower
    this.Inc()
}

请注意,String() 是自动委托的(在 Go 语言中为“提升”)。

至于调用 Inc() 两次使其变慢,嗯,这是使用接口的限制。接口的重点是不公开实现,因此您无法访问其内部数字变量。

于 2013-02-14T07:22:52.027 回答
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我不确定我是否正确理解了您要达到的目标。也许是这样的?

package main

import "fmt"

type Num interface {
        Inc()
        String() string
}

type Int32 struct {
        int32
}

func (n *Int32) Inc() {
        (*n).int32++
}

func (n Int32) String() string {
        return fmt.Sprintf("%d", n.int32)
}

type EventCounter interface {
        Num
        IncTwice()
}

type Event struct {
        Num
}

func (e Event) IncTwice() {
        e.Inc()
        e.Inc()
}

func main() {
        e := Event{&Int32{42}}
        e.IncTwice()
        fmt.Println(e)
}

(也在这里


输出

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于 2013-02-14T07:22:12.760 回答