我有一个服务于一些线程的类的实例(我们称之为 A),这个实例只通过 UdpClient 类发送 UDP 数据包。它在其构造函数中初始化 UdpClient 并且仅用于发送数据包。
它看起来像:
public class A{
private UdpClient m_Client;
public class A(string host, int port){
m_Client = new UdpClient(host, port);
}
public void Send(string dataToSend){
var data= encoding.GetBytes(dataToSend);
client.BeginSend(data, data.Length, null, null);
}
}
我的问题是:
我知道 UdpClient 不是线程安全的(根据 MSDN 文档),在不使用锁定机制的情况下支持多线程的最佳方法是什么?
在每次发送时创建 UdpClient 的新实例?(只需使用一些本地 UdpClient 变量)。表现?
为 UdpClient 使用 ThreadLocal?但是在这种情况下如何处理 UdpClient 呢?
还有其他解决方案吗?