1

我终于遇到了一个在这里找不到解决方案的问题。我正在使用在这里http://lua-users.org/wiki/CppConvenientLuaWrapperClass找到的 Lua Wrapper 类。我们已经能够公开完整的 API 以及更多其他功能,例如串行通信等。

这个 Lua Wrapper 背后的概念是在编译之前公开每个方法,因此当您运行程序时,所有方法都将添加到 Lua 堆栈中,这样您就可以执行它们。现在的想法是构建一种 Dll 来完成这个暴露方法的过程。这样您就不需要发布包含所有公开方法的版本,而是通过多个 dll 文件加载它们。

我试图创建另一个表并在该表中注册其他方法,但是这样,以前公开的方法就停止工作了。

我能想到的另一种方法是创建一个 dll,但在 C 中包含所有需要的方法并将其直接加载到 Lua。但我认为另一种方式会更好。

你能做类似的事情吗?我有什么错误的概念吗?

谢谢

嗯……我现在真的不想改变我们的包装。我想我可以设法做到这一点。我没有为插件函数添加一个新表,而是添加了一个新的子表,它将包含要从 Lua 调用的函数名称和 cClosures。所以最后我们应该有:

application.functionName()
application.plugin.functionName()

即使它以这种方式工作,它也会做得很好。现在我想知道在公开要添加到 application[plugin][pluginFunction] 而不是 aplication[pluginFunction] 的函数时我们如何引用 lua_settable?!这是正常功能的公开方式:

//mState is a pointer to a Lua_State
lua_pushstring( mState, functionName );

//methodDesc is a pointer to an object that describes the function arguments/returns 
lua_pushlightuserdata( mState, methodDesc );

//exposeMethodProxy is the method that is responsible for conneting lua c-calls to the c-functions
lua_pushcclosure( mState, exposedMethodProxy, 1 );

//mMethodTableIndex is a member variable that contains the index of the table tha hold all exposed functions
lua_settable( mState, mMethodTableIndex );

关于如何实现将 cclosures 添加到主表(在 mMethodTableIndex)而不作为 mainTable[functionName] 而是在 maintable[plugin][functionNane] 的任何想法?

4

1 回答 1

1

我不确定,你很清楚你想做什么。扩展 lua 的一种典型方法是使用单一方法编写 DLL,该方法使用 Lua API 来注册 C++ 类型和 C 函数。为了方便地绑定 C++ 函数和类,您可以使用LuaBridge。这种绑定的一个例子在这里:https ://github.com/d-led/xerceslua

xerceslua 模块的 DLL 的头文件只包含一个函数:

#include <lua.hpp>
void register_xerceslua (lua_State* L);

在实现内部 LuaBridge 用于绑定到 C++:

#include "xerceslua_lib.h"

#include <lua.hpp>
#include <LuaBridge.h>

void register_xerceslua (lua_State* L) {
...
luabridge::getGlobalNamespace(L)
    .beginNamespace("xerces")
    .addVariable("version",&version,false)
...

在 Lua 中,您可以访问公开的 C++ API:

assert(require 'xerceslua')

local parser=xerces.XercesDOMParser()
parser:loadGrammar("Employee.dtd",xerces.GrammarType.DTDGrammarType)

您可以将 Lua 用作嵌入式脚本语言,您可以在软件中执行 lua ,也可以将其用作可扩展的脚本语言,使用上面显示的方法对其进行扩展。两者都是有效的,但你必须考虑你到底想要做什么。

于 2013-02-13T15:45:19.090 回答