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我宣布
public Vector3 floorPosition;
在班上。在我给出的开始功能中
floorPosition = new Vector3(0.000f,0.500f,-8.250f);
我试图在 floorPosition 中实例化一个游戏对象。但是对象进来(0.0, 0.5, -8.3)。它会自动循环。我必须做些什么才能让游戏对象处于准确的位置。
提前致谢
奇怪的是,如果你输入
floorPosition = new Vector3(0.0f,0.5f,-8.250f); transform.position = floorPosition;
检查员将显示您要求的确切位置(所以我认为您的对象实际上是在正确的位置)但 Debug.Log() 会舍入它。