我正在嵌入式系统中制作事件驱动的 GUI。我刚刚完成了小部件图形和触摸屏功能的实现。
我的问题是如何/提示在 C 和嵌入式系统上实现这一点。
这就是我在非常一般的“伪”代码中的想法:
mainloop()
{
<All initializations etc.>
eventloop();
}
eventloop()
{
eventhandler();
sleep_low_power_uc_mode();
}
touchscreen_interrupt_service_routine()
{
int * x, *y;
eventtype event = TOUCHSCREEN_CLICK;
get_XY_coordinate(x, y);
post_event(*x, *y, event);
}
eventhandler()
{
int * x, *y;
eventtype * event;
static int current_state;
get_event(x, y, event);
if(event != NO_EVENT)
{
handle_events(*x, *y, *event, current_state);
}
}
handle_events(int x, int y, eventtype event, int * current_state)
{
int buttonID, i=0;
buttonID = check_if_button_pressed(x, y, current_state);
while(buttons[i].enabled != FALSE)
{
if(buttonID == buttons[i].ID)
{
call_buttons_respective_handler();
}
}
}
在这里,我假设我有一个触摸屏,它将通过硬件中断唤醒我的微控制器控制设备。eventloop() 是一个永无止境的事件循环,它将处理任何事件然后进入睡眠状态,直到下一次触摸屏中断。触摸屏中断服务程序将从触摸屏获取 X 和 Y 坐标,并使用 post_event() 函数发布事件。event_handler() 函数是 eventloop() 函数中的一个函数,它将获取事件(如果有)并调用 handle_events() 函数。handle_events() 函数检查是否已使用给定事件、X 和 Y 坐标按下按钮(例如),如果已按下按钮,则返回非零按钮 ID。然后接下来是遍历按钮数组并检查相同的按钮ID并调用该按钮处理程序。
我试图描述的内容在事件驱动的编程方式中是否有意义?任何想法都非常受欢迎(请耐心等待,因为我是新手)。