我正在尝试旋转箭头以指向某个特定位置
float bearing = myLoc.bearingTo(mecca);
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, bearing, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
arrow.setAnimation(rotate);
rotate.start();
然而,它旋转并在不到一秒钟的时间内回到原来的位置。我怎样才能让它像指南针一样旋转。